子午线 157:第 3 章(Meridian 157: Chapter 3)

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子午线 157:第 3 拥有该系列中最独特的谜题,带您通过令人费解的谜团、危险的探索岛上前居民令人不安的秘密的惊险旅程……特征: • Meridian 157 故事线的最后一也是最长的一!……• 迄今为止最独特最具挑战性的谜题• 身临其境的图形• 自定义环境音轨• 一个逻辑的两层提示系统•

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups……:特胖有没有能做游戏 UX UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容

郡主别怕

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关注我们群组局,随时开玩!《郡主别怕》官方1群:590432265关注我们,了解更多游戏详情!……信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……玩家们需要通过冷静的思考推理找出隐藏的敌人,或是精湛的演技“嘴炮”扰乱战局

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现 GPU Gems 第38https://github.com……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过shader在image

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现 GPU Gems 第 38 https://……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过 shader 在

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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- 残卷出现在一/二/三挑战房或者最终首领宝箱。……- 队友灵宠改为只被玩家角色单方面推挤,而不再对玩家角色产生推挤,不对玩家角色的行动产生阻挡。……- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚滚动条

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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信息来源:多玩游戏)国产沙盒游戏《幻》3月23日开售抢先体验版沙盒游戏《幻》的开发者幻羽科技近日在官方博发布截图宣布该作即将在三月发售……(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹:英雄……IGN认为,该作继承了《火焰纹》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程战斗系统也并不十分完美

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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发起:haiyoushu1i 工作职责: 1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向目,并保证最终产品这个目标相符合……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解独到的见解,特别是欧美市场。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

驱魔人:军团 VR(The Exorcist: Legion VR)

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是由恐怖大师威廉·彼得·布拉蒂(William Peter Blatty)创作的完全互动的 VR 游戏,是一个多的故事游戏集……游戏每一都有一个独特的恶魔实体,将会考验你的勇气决心

版本:Early Access


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