与离家少女事出有因的同居生活(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/game/bitter-sweet-cohabitation

这是一款将 2017 年“Noirsoft”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品……◆ 剧情概要 身为主角的“相模 景吾”一位放到都不起眼的上班族。……少女的名字“椎名 凛生”

杉果娘:【果娘聊天室】杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30727

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:杉果春促就要开始了,你最希望款游戏打骨折……上周的话题【通关《艾尔登法环》之后,你游戏荒了吗?】……本期奖品:《一触即发 Abriss》Steam 版激活码一个

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

要说我们现在做到了,先要说说我们一共要做多少。……接下来还有剧情、过场的制作和优化;画面的优化;音乐音效;动画场景细节等等。……一方面对于游戏未来的担心害怕,一方面对于自己无知无能的愤怒

Indie Focus #62:吹尽狂沙始到金

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-62/

有的作品耗时很久,耗费制作人大量的心血;有的二十多年前老游戏的重制作,就算经历了多个主机世代依旧没有被时间所抛弃……游戏中虽说有些细节不够完美,但也有细节彩蛋能让你看到制作组的用心。……个人主页做得非常有特色,感兴趣的朋友们可以前去围观

开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)(TV Studio Story)

indienova.com/steam/game/2732020

将类型、主题以及演播室搭配成受欢迎的组合并制作节目吧。邀请合适的主持人或艺人出演节目吧。……好了,快制作轰动电视史的热门节目吧!--其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索。……开发者主页,记得关注哦♪

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

下面这段视频经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……现在这个游戏的主页上有一个最新的宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本上包含了现在游戏的玩法大部分场景的样子……,如果你玩过游戏原型版本的话,你可能会发现当前的版本原型有着很大的不同

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/2511450

恐龙一种已经灭绝的古老爬行动物,生活在距今约2.3亿年前到6600万年前的中生代。……它们曾经地球上最强大的生物,统治了地球长达1.6亿年……字数限制,剩下的可以自行搜索。……管它是呢!反正这里就是没有恐龙啦!

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-7/

这篇日志主要是反思总结整个制作和宣发。……但这也不意味就一定要二段跳贴墙跳,因为这个游戏是偏解谜类型,而二段跳贴墙跳这种比较适合偏动作的游戏……写开发日志更多地分享自己制作过程经验回馈下社区,除此之外最多也就积累下你的第一批受众

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

indienova.com/groups/post/903

也感觉可以算是近期看过的最喜欢的一份了细节涉及到:个人音乐配制运用、记录层面个人方法的延伸、家庭意识对孩子的爱……整体的时间调控与生活平衡、自省精神等等内容对我也是颇有启发,于是之前就有了想找机会分享一下他的TimeLapse和主页的念头……至少我相当喜欢他的内容分享,也是希望大家能够喜欢,或是能从中有某些收获~ :) 新年快乐. eastecho

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

------------------------------------------------个人主页

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)