运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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新机制杀死恶魔树的 Nidhogg。这个设计就能让场景引入迷宫式的设计。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

骨折好少女:DarkSong制作日程

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spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有上面这些基本就能组合出这个效果图这是当年在随手做的一个移动端版本……_______预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得先……spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了[/spoiler][spoiler]硬盘爆炸 新做的工程一度丢失

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备超过 250 款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合

奥普伦西亚:失窃的太阳(Operencia: The Stolen Sun)

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并使用现代技术,增强了老式回合角色扮演游戏体验。……游戏采第一人称视角,并以棋盘式回合进行战斗。……喜爱挑战自我的玩家也选择开启“永久死亡”模式或者关闭自动导航

中土世界:战争之影 - 移动版(Middle-earth: Shadow of War Mobile)

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为了推翻索伦的统治,也为了打造出一支属于自己的忠心军队,凯勒布鹏重铸一枚新的权能之戒,又以此铸造多枚与之相连的弱效魔戒

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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发起:indienova 之前,在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现这样的对话……:那么,2018,你的游戏坑填上?……,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……、打击积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系……@Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底覆盖到多少,不然即使是雇佣你也没法控制进度

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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是否可以突破重重难关,回到原来的世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……如果迅速的攻略的话,则会有奖赏…?……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的 4 个技能,和种族的特性进行战斗

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 283 张多人地图可选的同时,玩家亦可对每场游戏进行个性化自定义,包括生命数,起始道具,比赛设定等……想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

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