Esther的游戏手札:#56~60

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基本不涉及数值的游戏,比如步行模拟类,本能变化的反映非常清晰,但在这些游戏中,本能对玩家代入感的影响也不高……数值系统比较简易,可以跟玩家本能一一对应的游戏,此时本能的表现效率主要由玩家技巧和发挥状态决定,很多背板游戏都是这样的……在我的理解里,“本能”和“认知”并不定是指不同的东西

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot里计算的坑

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下关。……点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

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北极生存模拟游戏,与传奇野外生存专家莱斯·斯特劳德起探索极地世界!……你所做的每个决定都事关生死,并左右着剧情的走向。这个游戏不仅考验你的技能,也磨练你的生存本能。……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同条直线上

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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《桌面女友》是款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……、製女友的髮型、髮色、眼睛、多結局的劇情等。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

螳螂的爱(Don't Make Love)

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你将在扮演只雄性螳螂。……这对夫妻在相互的爱和做爱的本能之间被撕裂,这可能导致雄性螳螂的死亡,他们即将做出决定

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这代的男生,童年时一定接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……游戏模式玩过《任天堂大乱斗》的一定很熟悉乱斗模式——每人操作名角色,每个角色可以选择两种武器,玩家使用普通攻击……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过!  ……你可以组建出千变万化的阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业的限制,沧海君让你不虚此行

版本:Early Access


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