冰封触点(Frozen Synapse)

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冰封触点(Frozen Synapse)是 PC 和 Mac 的终极战术游戏。……它带来了最新的回合同步策略游戏,可以让您给予您的小队以详细、准确的命令:这是经典游戏体验和现代界面的融合

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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可是这在现实生活中基本是不可能实现的。……游戏中你可以看到曾经辉煌的神庙遗址,从里面的神像可以看出,是一个象头神的神庙。……您只要利用VR设备就能在游戏中自由的行走,游览里面的任何一个角落

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

无数字(No Numbers)

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是一款极简、基于六边形的益智游戏,将重新点燃你对数字的热情 在 No Numbers 中,你需要在六边形格子移动编号的方块

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……这个量是垂直于计算面的.蓝色为周围网格的流速, 黄色箭头为卷曲度, 即当前网点的 旋转速度。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

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算法实现这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity……这个量是垂直于计算面的。蓝色为周围网格的流速,黄色箭头为卷曲度,即当前网点的 旋转速度。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……极具特色的沉浸式视听体验《赛尔计划》十分注重玩家在各方面的沉浸式体验,期待为玩家带来代入感和体验感的双重冲击……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

版本:Early Access


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