VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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可是这在现实生活中基本上是不可能实现。……游戏中你可以看到曾经辉煌神庙遗址,从里面的神像可以看出,一个象头神神庙。……您只要利用VR设备就能在游戏中自由行走,游览里面的任何一个角落

方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即参与这场由相扑所启发游戏体验,带来一连串充满动感发动机轰鸣声,即使最沉重打击和最酷技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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RPG 这样一个真正意义上的游戏时代。……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经上古产物

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图

福音公主(Princess Evangile)

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突然,看见了一个被许多怪人包围着少女。 那正是与珑仙院瀬命中注定相遇。……白百合会首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……理事会意见一分为二,但学生 90%反对。 前途未卜主人公,濑对他还有一件事隐瞒

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

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首先,延续上周更多物品词缀。……结实(追加一百分比武器攻击力)脆弱(减少一百分比武器攻击力)反人类(增加对人类目标的伤害……但是装备界面的效率还受制于其它因素影响,会需要进一步研究如何达到更好效果

《千手英雄》开发手记

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不过游戏目标平台变了,打算放在大屏幕,不再首先考虑移动平台了,操作变为手柄,概念图大概这个样子:……后来我知道他孩子还跟我孩子差不多大。……架一开始我们就决定了先上 EA 看看反响,上面的问题解决完毕之后,游戏就开始走上架流程了,毕竟已经开发了快半年

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

TOEM - 流连忘返

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可以说大部分游戏都有着宏大目标或者平常人很难去实现体验,比如总有很多大坏蛋在硬盘里面等着我们去打,……游玩感受其实这款游戏除了外表看上去有着可爱手绘纸片角色和基本全是灰度风格以外,也并没有什么特别之处……它主要玩法无压力解谜,解谜主要手段拍照——这也是游戏玩法特色

版本:Early Access


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