爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/steam/game/1784630

我该怎么办?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你的武器! 根据需要升级它们

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

风之恋(Wind Love)

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“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么办?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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Generator、Cocuy: The Fluid Simulator在Unity Asset Store的配图……,以及Star Chart VR在App Store的配图,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果

勇敢兔兔探险队(Lapin)

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兔子们把公园干草箱的草搬回洞穴食用,艰难地过着每一天。……小白兔莉贝和同住在洞穴的其他兔子,“队长”、“比安卡”、“何塞”、“蒙布朗”一起,开启了赌性命的探险之旅……【解锁照片】和兔子们闲聊可以提升亲密度。与同伴兔子们聊天增加亲密度,即可解锁照片

版本:Early Access


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