indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
但这也不意味就一定要加二段跳和贴墙跳,因为这个游戏是偏解谜类型,而二段跳和贴墙跳这种比较适合偏动作的游戏……女友强烈建议加一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便加一个新的动作会导致主题不突出。……如果你是想制作一款10元左右的游戏,预期销售是2000到3000份,那实际上你的成本最好就不要超过20K
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下找能全自己想要的)。……《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33384
一加中国区总裁李杰表示,“这是一款充满诚意的手机,一加 Ace2的产品力全面碾压,我们不会用牺牲配置和体验的方式……在游戏体验上,一加 Ace2搭载超帧超画引擎与独家定制专业渲染芯片,实现了超百款游戏全面120帧和游戏超级……在外观上,一加 Ace 2延续「黑洞灵感美学」设计,带来了「浩瀚黑」和「冰河蓝」两款配色,搭配独家丝绸玻璃工艺
indienova.com/steam/game/573040
由日本最有权威的轻小说编者,三木一马先生全面协力下制作的VisualNovel“高岭之花×劣等生”的恋爱喜剧……“高岭之花×劣等生”的恋爱喜剧 『炽才能(talent)』———一种只有在青春期才有可能觉醒,,被称为万中挑一……千田翔太郎 导演 岸上健人 剧本顾问 三木一马 制作 MyDearest
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
便又做了一个demo,但是目前已经停止了这个demo的继续制作,原因主要是虽然目标已经逐渐清晰,但是由于边做边加想法……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞。……然后,还可以加一个地图信息提示的玩法,类似一些逻辑题中的“真假话”
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效的制作选择上也有点东西的。……那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……从听觉来说,我听出这应该是用了某滤波器,也就是在EQ上对bgm进行了处理
indienova.com/groups/post/102924
游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
版本:Early Access
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