伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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为了保持玩家更好体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富……而星球栖息着各个种族都是他们眷属、食物和奴隶。……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

约拍女神(Private Model)

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一款模拟紧缚绳艺摄影游戏 · 3D 场景、美女模特、丰富服装、自由摆弄她姿势、拍摄的照片可存入本地……· 拍摄时可以让模特穿不同服装,摆弄不同姿势,作出不同表情,用不同方式捆绑模特手部和腿部,拍摄的照片会保存在游戏根目录中……通过阅读不同书籍增加相应属性,达到一定属性才可以学习相应技能

Europa Universalis IV: Fredman's Epistles

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Epistle 30 - Drick ur ditt glas, se Döden på dig väntar3……Epistle 43 - Värm mer öl och bröd 5.……Epistle 54 - Aldrig en iris på dessa bleka fält7.

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……如果我们多一些认真研究游戏氛围,那么我们环境也许会大不一样

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation VR)

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即便如此,生活还是要继续下去。……您拍摄的照片都会依据色彩、拍摄对象、构图得到评判。……您可以用各式各样游戏内工具来编辑照片,试试打造出只属于您自己独特照片吧!

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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呆毛王: 挺好,我这会就鼓励,国内难得有这么好平台出现,希望走远,走高 eastecho: @呆毛王……tofuRider: 新人报道~么么哒。。。。……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域“万钥匙……看着屏幕跳来跳去马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

海盗!(Buccaneers!)

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能让你乐在其中,你可以寻找传说中宝藏,与劲敌争锋,在世界闯出名声。……你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……你可以击沉或掠夺敌方舰船、攻占沿海堡垒为自己阵营开拓疆土,不仅能升级改造自己舰船,也换艘更大巨无霸

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域“万钥匙……看着屏幕跳来跳去马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.

版本:Early Access


总页数:50


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