GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

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如何在Unity3d中添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条的形式显示当前武器的冷却时间https……3cf96296fad611eeb50952540025c377刚下载完的时候还在想是不是要绑定在某个武器或者玩家对象,……实际正确使用方法应该是和生命条一样放在HUD下面,并且绑定到一个带有MMProgressBar脚本的对象

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:寻找游戏团队合作

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有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

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【已失效】 关于我们的游戏:请移步:Lunarium(暂名)内有更多关于游戏的图文资料关于我们:请移步……根据灰盒及文字描述,在灰盒基础设计场景。……我们实际制作时,氛围图概念图需要的完成度大概有图1介个样子就已经可以了!

星际火狐大冒险(Star Fox Adventures)

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本作是 Rare 作为任天堂第二方制作小组所制作的最后一部作品,游戏不同于以往的《星际火狐》系列作品,……将游戏类型改为动作角色扮演类,从游戏的内容一眼就能看出制作方参考了《塞尔达传说》系列的成功之处。……游戏中使用了当时最新研究出的皮毛显示技术,因此游戏中我们的主角 fox 身上的毛发显得更加逼真自然

小组帖子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

indienova.com/groups/post/1650

和调试消息的窗口——使用"debug_event()"和"show_debug_message()"方法可以把消息显示到这个窗口中你可以在调试器中把鼠标放到脚本中的变量悬停可以预览该变量的值在开始页的教程选项中增加了一个关于新的调试器的教程资源树新增了不同的类型图标和分割线选项配置中可以设置开启……支持MAC触摸板现在在Macbook的触摸板使用触摸板来进行导航和移动操作会更方便和自然,您现在可以使用多指手势来平移或缩放工作区……Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0

清朝那些猫(Cats of the Qing Dynasty)

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游戏以清院本清明河图为背景,加入600只手绘猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣的碰撞。……放松休闲的同时可以观赏古代的艺术作品-6个不同情景的场景-600只形态各异的“猫咪”-舒适放松的古代音乐-可爱的猫咪音效-100个精心制作的成就图标……-----游戏操作提示------ -ESC键可以隐藏或显示游戏中的按钮-点击提示按钮可以快速找到场景中的一只猫咪

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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博客写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……,基本建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

版本:Early Access


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