终极偷盗(The Ultimate Heist)

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没有想过去冒险去世界各地的一些最安全的保险库?……我们你覆盖,使用小工具在您的处置来消除你的敌人! 准备在这个独特的回合策略游戏。……游戏特色: - 简单的回合游戏 - 横跨5大洲发挥50多个不同层次 - 大功率帮助你的冒险 - 真棒未来派艺术风格这仅仅是个开始

楼下(Downstairs)

indienova.com/steam/game/2647500

游戏中的人物-詹姆斯-结婚-未知。玛丽是詹姆斯的女朋友,我们可以肯定他会为她付出一切,但你能做到吗?……比如打开上锁的门、寻找密码、解开密码,当然,当然,当然,你的手电筒偶尔也会自己开关,因为我们的手电筒问题……游戏中最令人恐惧的将是周围的声音,即使没有真正的 "惊吓跳跃",你所发现的环境也会让你足够紧张

楼下(Downstairs)

indienova.com/game/downstairs

游戏中的人物 -詹姆斯-结婚-未知 玛丽是詹姆斯的女朋友,我们可以肯定他会为她付出一切,但你能做到吗?……比如打开上锁的门、寻找密码、解开密码,当然,当然,当然,你的手电筒偶尔也会自己开关,因为我们的手电筒问题……游戏中最令人恐惧的将是周围的声音,即使没有真正的 "惊吓跳跃",你所发现的环境也会让你足够紧张

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是必要做多一些。……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是必要做多一些

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272

诸多首测玩家都认可了伊瑟当前的UI设计,无论是精致到自带背景音乐的主界面,还是战斗场景中高度契合现代感的战斗UI,都没有早期测试中常见的粗糙感……玩家表示如果能再进一步优化角色的建模与动作细节,势必会进一步提升游戏的表现力。……那么,在即将到来的「异格测试」中,《伊瑟》又会给玩家们带来怎样的惊喜,一切就留待前瞻特别节目为我们揭晓吧

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。 以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。……『故事的起源,总是那么的残酷』谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机。……游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

版本:Early Access


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