小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam可以买一款是像素风武士横向动作……,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/steam/game/559100

无论东方还是西方,没人可以信任,一切都值得怀疑。……在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险。……无论哪种身份,都需要面对全球阴谋家带来的现实与挑战

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

不使用 Corgi-Engine,改用 Rex-Engine;制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多……;学习了像素画,现在基本都是自己画(或者);优化 Game Feel,使得游戏感觉比较舒服;发布 Steam……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

更换插件,不使用Corgi-Engine,改用Rex-Engine;制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多……;学习了像素画,现在基本都是自己画(或者);优化Game Feel,使得游戏感觉比较舒服;发布Steam……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

浮気リセット - Cheating Reset -

indienova.com/steam/game/3021090

为了阻止千寻的外遇,辉重複着这半年的时光。◆角色驹乃间 千寻跟辉一起同居的女朋友。……注意到辉的样子不对劲,进而提供帮忙,慢慢被辉的魅力所吸引。……琴里 莉子十分能够掌控状况的辉职场的后辈。不知道辉已经有女友,私下想要像辉发动攻势

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/game/tricky-typing

使用控制器的每个按钮(然后是一些按钮),当您输入每个字母以参加这场盛会时,您的打字技巧将受到考验 >……- 躲猫猫 : 将你的手放在对手的眼睛,使他们暂时失明。……◎ 可调节的游戏速度:无论是半速还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

viperstudio:20201218 遇到技术问题

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27818

目前在制作敌人的AI, 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator两个模块需要学习……www.bilibili.com/video/BV13K411G7JV/本来是不想更失败的记录,但毕竟也是记录,还是更一下……已经被这个问题卡住9天了,我崩溃了。希望这个问题尽快能解决

东湖塘历险记/East Lake Pond

indienova.com/steam/game/2240270

游戏特点:1、尝试各种精彩的极限操作,测试你的手,不断突破你的记录。……让人上瘾的游戏; 3、更多感触,更多欢笑,极限挑战你的观察力和快速反应能力; 4、开心根本停不下来,享受一场视觉的华丽冒险……2、你需要做左右移动你的角色,帮助它躲避的各种机关哦

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论是向大佬学习知识还是和小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是我期待拥有的经历……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

indienova.com/g/three-kingdoms-hero

纯正战棋SRPG,买断,无广告,无氪金。……玩家需要在游戏地图中按格子移动角色,指挥部队进行协同作战取得最后的胜利。……游戏玩法侧重于策略,是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断

版本:Early Access


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