【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从……0 起步传送门的枪的枪击音效

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……了解如何控制H4C-Kit并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂!加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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1.1说到画画和创作,“独立”“自主”的意思就是你本身一定要独立自主,完全不受外界的左右。……我并不反对实验性的漫画,但如果要发展,首先的确需有一的根基,才能壮大受众,然后才有机会做更实验性的创作……所以这也牵涉我们这班漫画家如何互相配合创作取向,甚至分工,认清各自的方向,而且要造就环境,让藏龙卧虎的新人陆续曝光

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

BAFTA 游戏大奖名单出炉,Her Story 依旧抢眼

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上周举行了新一届 BAFTA Games Awards,独立游戏表现仍然让人高兴,其中 Her Story……上周的4月7日于伦敦举行了最新的一届,独立游戏表现仍然让人高兴,其中 Her Story,Everybody……Everybody’S Gone To The Rapture Metal Gear Solid V:

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……Evolution) 三国群英传 8(Heroes of the Three Kingdoms 8) 绯红

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

发起:电离火花工作室 大家好,我们是电离火花(ioNizing spArk),一家位于浙江杭州的独立游戏工作室……越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……所以你需要拥有以下能力: 1.拥有一的游戏设计能力,思维缜密,逻辑清晰;2.拥有良好的团队合作能力

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

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