诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌……行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时 1 年...是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课那肯定要讲点真东西不能十几节课或者二三十节课就完事其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀……引擎为 HDRP(选 HDRP 是因为可能要渲染底层)

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……客户端接收到信息后,在指定位置建造单位,如此实现数据的同步。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

坑人(Pit People)

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在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……灾变后的神奇大陆生活着众多英雄,他们性格迥异却都有一段悲伤往事,您会在探索过程中他们相遇!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定……,卻迎來一位古怪的男人,將她平凡的夜晚帶來恐懼與盛宴

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备一年,终于开始还是决定在2020年要入游戏的坑。……二、玩法大冒险纸上谈兵很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑很久……“动”----虚实造物;快感动心!

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年, 曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在太空城市轩辕号,在进行引擎测试的过程中……建筑需要消耗电力和人力,有人口和资源之后,可以用合金建造武器装备。……武器挂载在武器环,有固定的挂载点。随着剧情的推进会解锁更多的武器

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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Supercell的游戏在这一点一直都做的非常到位。……设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜?哦,我也投了狐狸啊,那没事。……看似舍弃动作游戏常见的种种机制,但实际架招时并不严苛的判定阈值以及帧数,简化了战斗流程,在防御的同时也担负部分进攻的职能……(《只狼 影逝二度》白蛇可可爱爱~可惜没有尾巴~)更重要的一点是,无论杂兵、精英怪还是BOSS都需要玩家活用此系统

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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3.平台上卡牌品类的产品不多,也是一个不错的机会:平台上卡牌回合的手游其实不多,在头几年市场井喷一波卡牌手游之后……,在养成我们有做什么调整?……并不是说拿到之后,就强无敌还是需要做策略搭配和一定的练度

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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要进入暴君的天堂,泰伯利亚人只需要死在死亡军团手下即可。……战争还没开始就结束,成千上万的人在暴君的身后丧生,被魔法束缚成为不死的奴仆。……还是训练新兵守住战线?他们能胜任这项任务?你能承担后果

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