一剑斩仙(一剑斩仙)

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御剑诛仙行万,风花雪月总相宜。……数量:1独家大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:战纹晶石 数量:1,物品:凡品神兵玄铁 数量:5微大礼包……同时每个门派都配备招式各异的酷炫技能,战斗视觉冲击力十足!

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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因此,本作的故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。……只有特定的怪物才能加入队伍,而且还需要主角足够强大且击倒它才有可能。……队伍中的怪物人设和美术还是由鸟山明担纲,可以说保持系列的一贯水准

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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许多画家都曾说过他们画画时看到的事物与原先不同,并且经常提到绘画把他们带到了一个更改过的意识形态。……但是竖屏所显示的前后距离就要少得多了,可能游玩体验没有横屏来的直观,最终综合考量,还是选择竖屏。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件,微,微博,ins,facebook,而特朗普用 twitter

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……;在渲染层面,我们需要让着色器使用 alpha 通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……;在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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在游戏中玩家需要控制一个下半身藏在铁罐子的角色,用手上的一把长柄榔头移动。……可能有人在 Steam 这个游戏,发现下个月才架,其实 Humble Bundle 的10月包有该游戏的……没错,QWOP 就是那个模拟跑步游戏,玩家需要用名字这四个键盘按键分别模拟运动员两条小腿和大腿的状态

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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原来是航海时代的铺子”,胖桃心想,铺子虽好,但没有什么是外面特别抢手的,看样子是店主偏爱这个类型,“现在竞争这么激烈,还是想要保持初心……前座的人个子有点高,胖桃经常需要从人缝里看过去,可是看到黑天鹅的32圈,胖桃还是激动的不停鼓掌起来。……“今天是我们的金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶做结婚礼物,她把它们镀很贵的保护膜

小组帖子:简单的对话框体(上)

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实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……在指定的Text层级中创建对话框将player对象拖到房间中,运行游戏,点击鼠标左键,就能看到点击效果将触发事件更改为碰撞触发先创建对象所需要的精灵然后创建……没有自动换行(判断每行最大宽度)的说法

Sign:精灵之息——阶段回顾

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核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……不过这个界面还是很必要的。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管是主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏

噗噗 Project 开发日志 #6

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v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制演出道具或者工作服……,大概还是会把科技树搞回来的 _(:з」∠)_噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点……这次的引导在接受程度上比起之前的有巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏的调整

版本:Early Access


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