indienova.com/u/ceasia/blogread/31130
游戏中我们要投身三国时代,扮演割据一方的诸侯或武将,最终目标是一统天下。……在 IGN 采访过该作游戏制作人,甚至为其拍摄了介绍视频之后,这种明显的错误究竟是源自某个小编的无知还是博眼球炒热度……不过看到日系三国文化繁荣,站在中国玩家的视角,其实心情要相对复杂一些
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
indienova.com/groups/post/29136
当突破一个关卡之后永远很好的成就感!……要懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表作《万智牌》peter molyneux--代表作《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言
indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
当突破一个关卡之后永远很好的成就感!……要懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表作《万智牌》peter molyneux--代表作《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言
indienova.com/history/213
不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本作的话,一定会想起一些有趣的回忆
indienova.com/steam/game/1631350
数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三作登场!
indienova.com/u/criware/blogread/27702
首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法
版本:Early Access
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