瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

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由 SCEA 旗下具备一流技术实力的 Insomniac 公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成……PS3 平台 FPS 游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常。……本仍然延续了美式卡通风格科幻动作游戏,主角拉捷特与机器人伙伴克拉克将在各个星球展开新的冒险故事

winop546:找队员

indienova.com/u/winop546/blogread/2222

做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

Zorrot Chen 游戏列表:个人

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暂无 机械迷城(Machinarium)不可思议的作品 战锤® 40K:战争黎明® 2:混沌崛起(Warhammer……Edition)打击感最好的游戏 席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

命途(The Use of Life)

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主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……最终会根据玩家对于【生命】用法的选择迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的【结局】或是【坏结局】。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征

打破对称游戏工作室:游戏起源

indienova.com/u/breaksymmetry/blogread/5485

艾比之星游戏的前身是 请在末日战斗游戏 Hi Indienova 的朋友们大家,我们这款游戏之前叫请在末日战斗……游戏有很多bug, 但很多玩过的玩家还是觉得有趣,给我们很大的鼓励, 先说这么多,后面看我们的更新

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105

令人印象最深刻的文学作品,影视作品,都是以一个个性鲜明,令人唏嘘的人物作为立足点的,无论是杀手Leon,还是地主福贵……,无论是杀人小丑,还是福尔摩斯,只要人物塑造成功,就能得到观众的认可,而不是非得有什么宏大主题深刻内涵……,这种卡通的感觉让我本能的很期待本的剧情

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

而且还是挂过科的半吊子。……真可笑。……一群挂过科的家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……比如说那个冯仁杰,以前还是个数学家,但是却一直骚扰女学生,真令人作呕

本周值得关注的游戏 1.14-1.20

indienova.com/indie-game-news/guide19-0114-0120/

超现实发售日期:1月17日本是一个设定在90年代后期的超现实日式角色扮演游戏。……你会选择做高质量的游戏,还是屈服于流量呢?提高你的游戏技巧,让可供开发的游戏主题库更加丰富。……Archeo: Shinar关键词:考古学、回合策略、幽默发售日期:1月18日(EA)一款考古相关的人力资源回合策略游戏

版本:Early Access


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