indienova.com/steam/game/1746420
这是一个以涟漪为主题的解谜游戏,极简主义思想贯穿了整个游戏。……规则十分简洁,整个游戏没有文字说明,只需游戏的画面即可帮助玩家理解游戏机制。……这并非是偷懒之举,游戏很多设计都进行了详尽的考虑,采取这种风格是为了玩家能更容易理解游戏,享受游戏乐趣
indienova.com/steam/game/2619180
这是一款文字类恋爱冒险游戏。该游戏通过点击推动对话并选择分支,来达成不同的游戏内容。……游戏特色与通常游戏的横屏不同,本游戏是一款以竖版界面呈现的文字游戏,具有百合与恐怖要素。……本游戏是以对话小说的方式写作而成,游玩体验相比普通的文字游戏会比较特别
indienova.com/u/lowp/blogread/1104
让我们花点时间讨论一下游戏的基本要素。从较高层面来说,游戏可以分为两部分 : 游戏资源和游戏逻辑。……游戏逻辑负责跟踪当前游戏状态并只允许一组定义的状态转换,由于玩家或游戏逻辑本生触发了相关事件,这些状态会随着时间的变化而变化……,这种循环也叫作游戏循环,在游戏循环中,游戏逻辑相会收集所有相关的数据并更新游戏世界中对应的模块
indienova.com/steam/game/1021690
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27366
游戏背景音乐的种类—动态音效-奇亿音乐 游戏背景音乐由于其中多种音乐风格的运用使得整个游戏背景音乐系统得到了丰富……但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲……而音效师在游戏中的语音加入了更多的音乐元素,来使所有游戏语音情绪感更强,可以说语音赋予游戏的就是人性
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
游戏开发者和玩家对成功的游戏都有一套衡量标准。……并且游戏的销售数量多不意味着游戏在设计上的成功。……这不是要打击游戏设计者,这就是游戏市场的自然属性。不管是什么游戏,任何游戏的粉丝热度总是持续下降的
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
游戏设计的不同选择游戏有很多的类型,比如“即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏……”,“第一人称射击游戏”等等,但这一切是从玩家与游戏的交互方式以及“玩法和游戏性”上来进行区分的。……帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程
indienova.com/game/x-defense-timing-td
如果你喜欢塔防游戏或者策略游戏,那么请一定不要错过这款全新的策略塔防游戏。……这款游戏将给你一种完全不一样的塔防游戏体验。……尝试一下这款塔防游戏,您将沉浸其中,获得前所未有的游戏体验!立即下载游戏,开启您的游戏冒险之旅吧!
版本:Early Access
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