诸神灰烬:竞技场(Ash of Gods: Arena)

indienova.com/steam/game/1295480

《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合制战斗和卡收藏要素的在线游戏。……《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合制战斗和卡收藏要素的在线游戏。……建立一支独特的队伍,并根据您选择的角色来制定战术,收集强大的卡组来改进战斗策略,或利用意料之外的战术改变战斗进程并使您的对手大吃一惊

东方光耀夜(Touhou: Lost Branch of Legend)

indienova.com/game/touhou-lost-branch-of-legend

《东方光耀夜》是一款 Roguelike 卡构筑游戏,收集不同的卡和展品,对阵能力各异的幻想乡少女……光耀级别的展品会为你提供永久的法力,其颜色分布会深刻改变卡组的风格

卡牌城镇(Cardboard Town)

indienova.com/steam/game/2198070

《卡城镇》是一款城市建造卡游戏。管理资源,获得升级,抽卡,让你的城市兴旺发达!……你做了一个城市建造游戏,里面加入了卡和轻度Rogue元素,把它叫作《卡城镇》。……结果这游戏超级可爱有趣,于是你就在新建Steam页面,向所有人宣传它了。很酷,对不对?

冒险之路(Adventure Road)

indienova.com/steam/game/703090

满足资深老战棋玩家不断闯关的意愿并赢取丰厚的闯关回报;(i)上手容易,学习成本非常低,简化但不简单,核心玩法突出;(i)战斗中自动保存战斗进度……;(i)数十种特色技能均可以无条件施放以攻击敌人和增强自己和友人;(i)数十个不同的冒险者卡等你抽取……,每个冒险者都带有一到三个主动技能,也可能带有一个被动技能,进一步考验您的操控性,也使战斗结果更加有趣

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

交易栏:规则比较复杂,暂且略过看到这里你可能会想:这算个啥,不就是根据场上局势,推理演绎,调整卡牌位置自动结算嘛……可能是玩家不够真爱,但更可能是因为,在双方均智商爆表,不相上下时,游戏的博弈物极必反,返璞归真,成为了靠运气的猜丁壳……那么我考虑到他考虑到我考虑到……如此循环,最终的结果是,我们俩双双放弃思考,决策跟抛硬币或者猜丁壳并无二致

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

交易栏:规则比较复杂,暂且略过看到这里你可能会想:这算个啥,不就是根据场上局势,推理演绎,调整卡牌位置自动结算嘛……可能是玩家不够真爱,但更可能是因为,在双方均智商爆表,不相上下时,游戏的博弈物极必反,返璞归真,成为了靠运气的猜丁壳……那么我考虑到他考虑到我考虑到……如此循环,最终的结果是,我们俩双双放弃思考,决策跟抛硬币或者猜丁壳并无二致

洞穴探险队(洞穴探险队 Caver)

indienova.com/steam/game/1224710

游戏沿用了传统卡类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃等内容。……玩家通过打倒敌人,完成任务,搜刮宝箱来获得金币和卡,以此增强自己的组,来帮助自己走的更远。……玩家的每一次抉择每一次战斗都影响着游戏的结果,不同的角色甚至可能开启一些奖励丰厚的隐藏剧情

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

一切改变应是 " 锦上添花 ",增加可以延续玩家现有体验的东西;而不是过于明显的 " 另起炉灶 "。……中式卡玩数值,游戏的策略性和可玩性较低。……日式卡:玩法少,养成线短,氪金点少;靠角色爱,盈利空间小

爱丽丝:互动博物馆(Alice: An Interactive Museum)

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玩家在一个由 12 个房间组成的博物馆中寻找一整副共 53 张纸牌,上有通往最后一个房间和游戏结局的线索……找到它们可能会导致奇怪的结果,比如把房间翻过来。 游戏没有保存功能,也不标记玩家找到了多少张

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

indienova.com/game/da-da-daungo

游戏的结果不仅取决于剩余的数量。充分利用宾果板并争夺分数! 让我赢失去你的手也没关系。……对手手的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这! Doubt! Bingo!

版本:Early Access


总页数:50


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