小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……(不同走向的决定可以是人物对话的三一选择的也可以是和游戏NPC所展开发展的)游戏卖点: .游戏本身面向于硬核……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……(不同走向的决定可以是人物对话的三一选择的也可以是和游戏NPC所展开发展的)游戏卖点: .游戏本身面向于硬核……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

如果希望把故事性破坏得更惨,做成严格单选题“A还是不A”这种形式,效果就会很好。……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……输入应用名称、应用描述,目前,系统会默认勾全部服务。点击确定,完成创建。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……目前系统会默认勾全部服务。点击确定完成创建。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……”和一次性产生大量积分的“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/steam/game/1491490

充斥着各种神奇力量的世界 - 你可以把这所学校看成一座大型交互式游乐场,专门供你试验各种外星能力。……不过要记住,就算你再想看雪景,也不可以随随便便就把学校大楼冻成冰哦!……你可以与朋友们一起在大礼堂里度过欢乐时光,在化学哲学课上做实验,在视觉体育课上发挥无限创意

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/game/cosmonious-high

充斥着各种神奇力量的世界 - 你可以把这所学校看成一座大型交互式游乐场,专门供你试验各种外星能力。……不过要记住,就算你再想看雪景,也不可以随随便便就把学校大楼冻成冰哦!……你可以与朋友们一起在大礼堂里度过欢乐时光,在化学哲学课上做实验,在视觉体育课上发挥无限创意

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

目前完成了学校课程和项目,正在法国找实习。可以讲讲你选择游戏作为专业的背景吗?……国内对于法国游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普吗?……学到了什么实质的技能,或者理念有哪些改变?

版本:Early Access


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