会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

在独立游戏界或者更广泛的游戏设计师群体,人们似乎有这样的两个流派,一种是“体验派”,一种是“玩法派”……v=OGSeLSmOALU) [【【GDC中英字幕】设计解谜游戏的30堂课 - Elyot Grant……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

模拟人生 4:惬意俗趣套件包(The Sims 4: Cozy Kitsch Kit)

indienova.com/game/the-sims-4-cozy-kitsch-kit

入手《The Sims™ 4 惬意俗趣》套件包,感受鲜活的色彩和中世纪现代风格设计的魅力。……此系列客厅物品从 60 和 70 年代风格中汲取灵感,拥有大胆的色彩和图案组合、时尚的造型和富有迷人特色的可爱装饰

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

我的舒适空间(My Cozy Room)

indienova.com/steam/game/3501510

柔和的粉彩、大地色系、大胆图案或极简优雅风格——一切由您决定!……放松、设计并享受乐趣没有计时器,没有压力——只有纯粹的创意。……为什么您会爱上 My Cozy Room🏡 设计并定制您的梦想空间

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

知识体系(13):关卡分类

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 02 月 01 日一直想研究研究关卡设计……固定人数游戏这是指除了 1V1 以外的固定人数游戏,如 3V3、5V5、60 人一局、10 人一局等。……因为是关卡的构成,所以世界观不能停留在策划的文档,需要有非常具体的设计让玩家看到

威尔莫特显身手(Wilmot Works It Out)

indienova.com/steam/game/2060590

Wilmot Works It Out 是一款创建类解谜游戏,主要内容是完成精美的图案并用它们装饰家中的墙壁……Wilmot Works It Out 是一款创建类解谜游戏,主要内容是完成精美的图案并将它们挂在家中……[img][/img]完成一系列拼图,解锁房子新的自定义选项,如颜色、墙纸、书柜和猫,让这里很快有家的感觉

版本:Early Access


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