小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬萌新我们都欢迎。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬萌新我们都欢迎。……可以去信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……欢迎加入我们的小组: 微信小游戏小组indienova 小组 参与也欢迎加入我们的微信讨论群,目前已经超过

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息资料不完善情况下的一种尝试……其中包括一个微信小游戏项目原始的 WebGL 项目

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress

17 岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……,唯一的亲近的人就只有自己的妈妈儿时好友雨晴。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

现场展位互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微信公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

所有末世题材一样,主角陷入了一个被丧尸包围的世界,唯一的朋友只有陪在他身边的爱犬。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试制作,不敢说有什么经验。……对于游戏剧情,我个人觉得,最好是以一个平凡的人在遇到一些事的第一反应为基础,再巧妙的一些逆向思维的故事走向

版本:Early Access


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