送水工(Water Delivery)

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你需要送去装满水水壶,找到并归还水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上最后一趟路线吗?……◎ 在房子和周围物业中寻找所有的水壶,并将它们归还给卡车。……完成任务: 将水壶送到指定投递点,找到并归还壶,并从房主那里收取钱款

Save the village chief

indienova.com/steam/game/1014930

消灭山贼,获得金钱,购买装备,学会魔法,消灭山贼头领,拯救村长村长被山贼抓走了身为村中魔法师你身负着救回村长重任装备系统……武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……怪物系统 怪物都是不可见在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值,金钱

空之轨迹 the 1st - 大天使变装套组(Sora no Kiseki the 1st - Archangel Costume Set)

indienova.com/steam/game/3945130

能变装成大天使DLC限定装饰道具。能变装成大天使DLC限定装饰道具。……※必须拥有“之轨迹 the 1st”游戏本篇方可使用本内容。并请在使用前将游戏更新至最新版本。……※本内容包含于“之轨迹 the 1st 季票”当中。请留意勿重复购买

空之轨迹 the 1st - 堕天使变装套组(Sora no Kiseki the 1st - Fallen Angel Costume Set)

indienova.com/steam/game/3945140

能变装成堕天使DLC限定装饰道具。能变装成堕天使DLC限定装饰道具。……※必须拥有“之轨迹 the 1st”游戏本篇方可使用本内容。并请在使用前将游戏更新至最新版本。……※本内容包含于“之轨迹 the 1st 季票”当中。请留意勿重复购买

空之轨迹 the 1st - 可爱背包套组(Sora no Kiseki the 1st - Pretty Backpack Set)

indienova.com/steam/game/3945120

猿羊背包×8兔宝宝背包×8※于游戏内开启主菜单[ITEM][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具……※必须拥有“之轨迹 the 1st”游戏本篇方可使用本内容。并请在使用前将游戏更新至最新版本。……※本内容包含于“之轨迹 the 1st 季票”当中。请留意勿重复购买

空之轨迹 the 1st - 恶魔王变装套组(Sora no Kiseki the 1st - Demon King Costume Set)

indienova.com/steam/game/3945150

能变装成恶魔王DLC限定装饰道具。能变装成恶魔王DLC限定装饰道具。……※必须拥有“之轨迹 the 1st”游戏本篇方可使用本内容。并请在使用前将游戏更新至最新版本。……※本内容包含于“之轨迹 the 1st 季票”当中。请留意勿重复购买

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越买越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定设计

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @形体……bailt: @形体#2 当存在多个攻击力提升相同buff、应该如何做呢?

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

indienova.com/u/ceasia/blogread/30362

除此之外,虽然还没有具体官方资料,但知名舅舅党 Dusk Golem 爆料《街头霸王6》将基于卡普自研……最后还有一个小趣闻:有网友发现《街头霸王6》目前公布 LOGO 可能是卡普花 80 美元从 Adobe……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元游戏,每款都是数万条评论+特别好评高口碑佳作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

indienova.com/u/gadqq/blogread/20852

桑”世界里。……苏凡:“人设就是我们游戏核心,我们想要把每一个人都做得很立体很丰满。他是怎么?……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得

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