精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。参赛者选择了一个门,但是没打开。……这时候主持人打开剩下两扇门中的一扇,是的。……三门问题是答案的。 要换

Moondown丶咏叹:ChinaJoy 2017专属福利 | Unity Pro专业版特惠7折,更有精彩大礼等您来!

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highway★ :Spelunky关卡生成

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7"33%的几率是个尖刺,或者为。如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"……2"表示一半的几率味,或者是砖块。……这就有意思了,可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是的,玩家得跳到上面去

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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在系统方面,DMC2 的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,DMC2 的系统还是非常多优秀的地方的……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline - 7 Wonders)

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履行乘职责之余,你还要帮助地面的 VIP 旅客。照看他们的行李、护照和安全。……安珀必须随机应变,帮助同行的乘人员。……你能帮助安珀

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline: 7 Wonders)

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履行乘职责之余,你还要帮助地面的 VIP 旅客。照看他们的行李、护照和安全。……安珀必须随机应变,帮助同行的乘人员。……你能帮助安珀

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行奇人,能把狗屎成黄金,……~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单的答案

龙珠斗士 Z:悟吉塔(超级赛亚人 4)(Dragon Ball FighterZ: Gogeta (SS4))

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※在本 DLC 生效的同时,还无法获得的道具,将会新增进游戏商店的「便利胶囊 Z」的获得商品中

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个GameObject,一个Update,另一个在start中开启协程 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从update 88ms 的消耗减至

版本:Early Access


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