修真元界 XiuZhen Metaverse

indienova.com/steam/game/1807960

这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏里自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定不同属性的功法……这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏里自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定不同属性的功法……技能根据道家九字直言可以组合出不同的效果,比如:御剑杀敌、御剑飞行、护体真气、神识探察等等,后继会开发出更多的技能效果

周末游戏视频集锦 #156

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主角太手握棍棒发动多样化的攻击,能对身为“意念体”的敌人造成伤害。……■角色:鬼族战士“太”和精灵搭档“风丸”主角“太”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士。……强大的、改变游戏的遗物遗物在战斗中可以提供各种效果,而且不与任何勇士挂钩——它们往往影响整个队伍,有时需要满足某些条件才能触发其效果

碼佳賈:Steam 0.0.1.5.4 更新

indienova.com/u/jimbozheng/blogread/11016

純鍵盤、手把操作可以在烹飪介面將游標往下移動、直接刪除、編輯胃袋效果2.……胃袋(食物能力) UI 不再常駐下方,而是烹調的時候才現7.……開啟背包不再可以刪除胃袋效果修正1. 修正昇龍斬的英文描述錯誤

艾塔:植 物 自 由

indienova.com/u/aetatis/blogread/36611

为了解决游戏中地位重要的自然环境场景,花了不少时间升级自己的comfyui配置,做了两个工作流,可以用简单的描述一键风格化的素材……ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

法尔斯编年史:上古秘宝(Ancient Treasure)

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探险的过程中,艾米尔将遭遇各种敌人,玩家必须运用打倒魔物掉落的宝石来提升角色能力、赋予战斗效果加成、甚至让特定技能进化……♦“魔物宝石”强化系统,培育拥有不同能力数值与效果的角色。♦ 多样化的支线任务与报酬

anhanjinj:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26540

终于串号了第一个火箭飞行载具,为了快速功能,代码昧着良心写...……同时星系也不会和无人深一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争

密闭(密閉Airtight)

indienova.com/steam/game/1595440

玩家必須操縱女主角依依逃離她封閉的內心世界,同時按照偶爾現的提示解開各種謎題獲得逃出去的線索。……遊戲劇情敘述女主角依依意外落入內心世界,必須找回被自己封閉的往昔記憶才能離開,為此在各種不同的間中冒險探索的歷程

Aikano ~雪空的三角关系~(Aikano: Yukizora no Triangle)

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アイカノ~雪のトライアングル~。开发:Prekano。发行:ENTERGRAM, Prekano。……学园生活的第二年冬天,新年刚过,二月头之时

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

在视频的最后,卡普还公布了30年纪念最新作品《洛克人11》。……不同于9代和10代对初代几作的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样

版本:Early Access


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