苍空的彼端 特典音声

indienova.com/steam/game/3209650

的彼端特典音声苍的彼端 特典语音包含6个铃声语音和一个长语音(凌的女仆睡觉服务)长语音包含MP3

会员:siyansky

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一个刚入行没多久的U3D程序小萌新

漫威 VS 卡普空:超级英雄之战(Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes)

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《漫威 VS 卡普:超级英雄的冲突》是卡普的第五个漫威漫画授权的格斗游戏,也是漫威 VS 卡普系列的第三个游戏……Street Fighter》不同的是,该游戏中的人物来自卡普的众多系列项目,如 Mega Man……游戏通过让泽维尔的良心呼唤卡普宇宙中的英雄来帮助阻止他,从而扩展了这个故事

zhtroy:LD38 Six Degrees of Separation 总结

indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586

six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……没有像以前一样抠细节,比如两个节点之间的连线用的LineRenderer,我不会配置光源,显示出来的效果就是紫色的一条线……,一直到最后的版本也是这样做的,事实是,对整体效果并没有太大影响

Slice Adventure

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凭借直观的单手鼠标操作、鲜艳的视觉效果和轻松愉快的氛围,Slice Adventure 是易于上手且充满挑战性的完美结合……- 多彩奇幻的视觉效果: 享受充满个性的卡通风格世界。……敏捷、反应力和一点点运气将决定你能坚持多久。在这场疯狂的冒险中,你能生存多少波攻击?

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……不过就不是目前考虑的事情了投掷提灯与捡拾的逻辑投掷的实现用了一堆歪门邪道...比如在出手动画放完瞬间把提灯偷梁换柱,以及用垂直重力模拟自然掉落的弧度、直接把合理的滞时间试出来硬写到脚本里面之类的……...不过效果还不错,就是距离不太精确了捡拾动作直接用了Dialogue Manager的Usable

橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~

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その名の通り、に浮かぶ大地からなる世界だ。この世界の住人は、ほとんどがを飛べる。……を飛び、広大なスカイランドを旅しよう。……異世界の、緊迫の戦、そして和の雰囲気を演出する

无光之空:君主版(Sunless Skies: Sovereign Edition)

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《无光之 (Sunless Skies)》是著名冒险类游戏无光之海的姐妹篇,不同于无光之海的阴暗维多利亚风格……,无光之更多的选取了蒸汽朋克的艺术风格,以太空为背景,讲述了在那个架空时代群星的革命故事,太空中的维多利亚帝国……《无光之》中的太空充满了生机勃勃的景象,这也与一般太空作品阴暗的风格不同,总而言之,本作是一款充满“

无光之空(Sunless Skies)

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《无光之 (Sunless Skies)》是著名冒险类游戏无光之海的姐妹篇,不同于无光之海的阴暗维多利亚风格……,无光之更多的选取了蒸汽朋克的艺术风格,以太空为背景,讲述了在那个架空时代群星的革命故事,太空中的维多利亚帝国……《无光之》中的太空充满了生机勃勃的景象,这也与一般太空作品阴暗的风格不同,总而言之,本作是一款充满“

Construct 2

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◎ 全面综合的文档、教程和案例◎ 由一个简洁界面构成的直观的编辑器◎ 可以使用着色器开发高级视觉效果◎……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久

版本:Early Access


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