茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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工作日每天实际的工作也就是画个小人(而且大概率正式版还得重新画一遍),这些开发日志与其说是开发日志不如说是对着小黄鸭过一遍自己的思路整理一下……但是招募模式现在还没定,可能之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能多一些随机性的方案……使用不同的角色以获取不同的资源“的三种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝三种颜色的魔力的时候,多半能看出这人什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

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如果一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧的护理人员啊…◆剧情概要发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活……能够冷静的执行自己的弓、也能冷静应对与主角之间的互动。……●阿边 美「我?我叫做阿边 美。啊~不用记住也没差啦」「啊~麻烦死了」「辣妹系抖S」的护士

游戏历史上的今天:《无人深空》

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只是令人惋惜的,作为一款继承了科幻小说中黄金时代内核的电子游戏,它原本有着无限的可能性。……但是究竟它们会给未来的游戏界带来怎样的影响,究竟是好坏,还要留给历史做出评判。……发布后,支持了 VR,在 Steam 上已经“特别好评”了

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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游戏玩法玩家具有体力值(10点)和血量(6点),在游戏一开始选定位置后,每移动一个房间(一格)便消耗一点体力值,体力值为时开始消耗血量……,血量为时便失败了。……还需要更完善的剧情和丰富的道具:在每个有数字的地图上会有各种随机事件,稀有的道具会帮助玩家也会迫使玩家更多的思考

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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幸运的,提姆仍未放弃自己挚爱的冒险游戏,玩家仍需要冒险游戏。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting……这种明显与人类本能相冲突的设定,毫无疑问对人类被社会体系异化的讥讽

空军机械:废土(AirMech: Wastelands)

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甲战争:废土一款动作类RPG。……以未来世界核战爆发后的北美为背景,玩家作为一名幸存者,操纵和强化前代文明遗留下来的超级战争机器—

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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家里世代乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……(音乐什么的前期就外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点哪里?

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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采访请首先为 indienova 的读者一下自我介绍。大家好,我小文。……或者哪些准备?英语等级一定要有,然后要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去。……EA,卡普,微软,《植物大战僵尸》(从属于 EA)团队和《帝国时代》等

小沙盒工作室:在Godot中实现栈的数据结构

indienova.com/u/2439905184/blogread/31278

返回栈中元素的数量func _len():return len(self.data) == 0# 如果栈为,……self.data.append(element)pass# 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是空的……return self.data.pop_back()# 不移除栈顶元素,但返回栈顶元素,如果此时栈是空

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