HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

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! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣群友捧捧场~谢过谢过!

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后一句代码就可以调用 准备整个插件结构: 开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……这些组件都是一对对 Begin 就有 End。……如果大家有什么意见和建议,或者是什么疑问,或者是想看知识点内容,都欢迎到评论区发上你们评论

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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农贸的话,很多很多店,你打开外卖APP,比如饿了吗,你就能知道外卖是真的丰富,农贸会有这么一种情况……当然,农贸也有车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁那种。……无论去了哪里,都会是完全不同故事,也许宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要事,或许以后你会在宁波定居发展

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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不得不说这是无人深一波好节奏,程序化生成愈发大行其道。……必须说游戏前半段还是非常有乐趣,虽说那是种暗黑式乐趣:依靠掉落装备与新合成获得快感。……过分缺乏野心了,展示出来可操作性实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红

空之轨迹 the 1st(Trails in the Sky 1st Chapter)

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具有纪念性意义系列首部作品《英雄传说之轨迹 FC》将在完全重制后再次登场!……保留利贝尔王国明媚风光同时,更准备了丰富任务与挑战属性,让玩家能以自己视角好好享受这趟冒险!……因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程艾丝蒂尔与约书亚,巡游利贝尔王国过程中,经历了无数与未知同伴相遇与别离

雪人的故事(Snowman Story)

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为了逃过春天,雪人决意启程,奔赴听闻北方“冰天堂”。与形形色色动物们邂逅。雪人,一路向北。……可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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不得不说这是无人深一波好节奏,程序化生成愈发大行其道。……必须说游戏前半段还是非常有乐趣,虽说那是种暗黑式乐趣:依靠掉落装备与新合成获得快感。……过分缺乏野心了,展示出来可操作性实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红

华阿赫布:勇士之路(Hunahpu: Way of the Warrior)

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他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王女儿,血族夫人怀了。……血族夫人被无情驱逐,并在那里生下来新双胞胎英雄,华阿赫布和施巴兰科。……这之后兄弟俩遭遇了新威胁—石压地狱君王和魔法师以及抛弃自己世界、把目标转向我们世界并想要控制它强大众神

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……Oncle: 要是一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

会员:Phoenix

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哈哈哈,悲催的ruby程序猿

版本:Early Access


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