小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我们打算采用约定一个基本工资,收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,超过这条线后,对半分配形式……这种方式合适?我一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我公司账上走。……我支付给他钱可以算作我生产成本

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

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這是史以來更新版本裏面,更新内容最多一次,首先就是每個版本都會關注核心内容。……間撕裂區3. 無人區4. 智械游蕩區(會第二個更新包裏面出現劇情内容)5.……塌縮間(會第三個更新包裏面出現劇情内容)6. Blink 實驗室地段7.

爆击艺术 2(Break Arts II)

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前作机甲已经指定机身,只可在几个已预设机器人中加上几项配件,有限选择性来进行游戏,在当时仍未能可以自行创造机器人……保持性能建立自己最酷机器人。让玩家所自订机甲竞赛中闪耀胜利!……游戏特色 ◎ 精美的视觉设计◎ 超越了一般竞赛游戏常规, 可向左或向右提升火力◎ 比赛结束后, 机甲站上领奖台时可以摆指定姿势

游戏设计之情感代入:避免说教

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《冰气时代》(Frostpunk)还记得这款曾在国内遭到一片痛骂游戏?……环境特点这是一种通过直观展现方式分布于游戏内各个方面的设计,一般在文本对话、动画、特效、音乐等表现因素上……从设计上来说,目标浮空会有更长时间,而被击飞则会更快落地,甚至“飞行”轨迹也比浮空低

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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能够做些什么? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……她以极其冲动性格不断地制造着麻烦,但对冲饭社这样一个奇怪社团有着非同一般的感情,坚决守护。……不过好像对卫风与程橙关系稍微有所误解…… 「对、对不起……副社什么事?

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

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政府市民身体中埋入芯片,用来监视犯罪行动。……荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主:……、麋鹿Studio、魔王魂、仪式用傀儡3702、アリス、泓mizuhiro语音剪辑&插入:幻

游戏日志二则

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),美食上也是味道多重层次感,游戏设计上表现为体验多层结构化(即塑造短的有满足感体验,多段体验又组成一个长的有满足感体验……很多流传下来古典游戏我们现代依然是深度游戏。说明以前对我们来说很复杂东西现在依然很复杂。……那么假设给一个没有出现过交通文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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CGGT 教学环节中包括游戏项目的开发且只有CIS 568。对此课吐槽见上和我知乎回答。……在你开始学业之前,你对于游戏程序理解是什么样尝试性地做过游戏?……),还有今年实习有在 Epic Game(就是做 Unreal 那家), Play Station

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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分析了您期望后,我们决定在《Farmer's Life》第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣……,并且可以按照我们想要方式布置内部(包括木制庇护所中布置位置)🐶猫和狗😼我们小猪 Burek……终于了同伴了

死亡潜航(Silent Service)

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而你可以 1941 年至终战为止这段时间内担任一艘潜艇艇长,自己选择战区内(整个太平洋都是……四条母再加一堆驱逐舰!挺刺激!……或者不愿意花时间慢慢找,游戏本身提供任务模式:直接选一个你想玩任务来玩,想试试打沉信浓号感觉

版本:Early Access


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