生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

自己写点适合自己轻量级轮子也对自己编程能力有一提高,也可以更多享受编程乐趣。……比如用上文提到比较底层框架(比如 SDL)来制作游戏然后自己写个简单地图编辑器、粒子系统、存档文件保存读取系统或者菜单系统……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型文件 IO 和控制器输入控制

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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重新体验这神话般传奇开端…… 你曾经听说过这个传奇?……游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作一款回合 JRPG 游戏。……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏示例,证明可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

自己写点适合自己轻量级轮子也对自己编程能力有一提高,也可以更多享受编程乐趣。……比如用上文提到比较底层框架(比如SDL)来制作游戏然后自己写个简单地图编辑器、粒子系统、存档文件保存读取系统或者菜单系统……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型文件IO和控制器输入控制

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应获得像素画人物当事人同意。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应获得像素画人物当事人同意。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

【风农翻译】开始画像素画 #3

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“连续动作”是指我们按顺序一帧一帧直接画,而不是画出重要帧,再添加中间帧方式。……建个 32 乘 32 文件,随便选个调色盘。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点分辨率和颜色数,不要太复杂了

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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发现自己跳入一个充满坏家伙复古未来城市!您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯?你还在等什么?……是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!……■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!■ 超过 36 种不同音乐!

战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/steam/game/606790

主要特点:回合 – 由于对手行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来四个指令。……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩全息国际象棋游戏?……现在你可以体验到与之相同惊险刺激,Battle Bolts提供令人惊叹真实棋盘游戏, 只是....

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

随便在B站上看了几个模拟建造类游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI两个换层按钮可以垂直移动

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