indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
主线故事还是拳皇锦标赛上出现了大反派,我们要击碎他的邪恶计划......尽管我们不求本作能对标以剧情著称的……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下……而如果你是想要尝试格斗游戏的新玩家,那么本作则是非常适合作为入门作的存在,只要积极参与其中稍加练习,它能够很快提供足够的满足感和成就感
indienova.com/game/first-strike-final-hour
因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发制人》是全世界许多游戏大奖的入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/u/ceasia/blogread/29964
不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合制战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正作中无法体验到的趣味……抛开服务器问题,本作的游戏质量还是说得过去的,从各方面来讲都称得上是一个合格的重制版作品。……可见尽管是受疫情冲击严重,业界不景气的一年,还是能有很多精品作品能够长时间陪伴我们
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……这个定义是我觉得是没法给出的,它会随着时间和发展而不断变化,它更像一个载体或者是表达方式,承载着不同的内容
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/game/freelancer
《自由枪骑兵》(Freelancer)是一部太空战斗经营模拟游戏,Digital Anvil 制作,Microsoft……本作的剧情是线性的,但随着剧情的发展对玩家行动的限制将一一解除,直到单人游戏通关后再无任何限制。……本作最初公布的技术展示非常吸引人,但由于制作组被微软收购以及罗伯茨的离职,导致一些评论认为本作可能沦为雾件
indienova.com/u/news/blogread/3803
经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
版本:Early Access
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