pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

位和高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16 种颜色的原因……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在。……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

超级马力欧 64(Super Mario 64)

indienova.com/game/super-mario-64

本作对于之后的 3D 游戏产生了巨大影响。……《超级马里奥 64》游戏讲述的是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的,信中碧奇公主邀请他到城堡,于是,……没想到的是,到了城堡之后却看不到一个人影。“这肯定又是库巴搞的鬼!”

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用。……下节讲增强AI时必定会仔细处理这些问题(因为不处理不行,会影响效果 _(:3 」∠)_)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

一人世界(World of One)

indienova.com/game/world-of-one

你生活在你自己的小世界,拥有你所需要的一切——舒适的家,后院有摇椅,美丽的花园,还有你自己的游乐园,……没有什么能阻挡你和这个与世隔绝的天堂,只是在你的脑海中有一种不安的感觉,就是事情出了问题。……你必须找出你生活在这个世界上的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29697

《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)