腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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第二点,确认发行的研发能力一些发行的技术实力薄弱,甚至需要研发方帮忙SDK。……宁可拖一个月也不要交给发行一个Bug成堆的版本,可能直接导致意向取消。……除了以上留言之外,还有一些从业者分享了他们的经验及看法(点击下方文字可查看完整内容):1、小团队生存指南

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……你也可生产各式细胞来协助你战斗 多样基因变换利用基因切换转换自身特性来应对战场上的各种挑战 自由升级配置不再担心出现冷门角色,你可以自由地分配经验值

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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: 目前北京房租1个月是4600,加上水电气网,5000该有了,还没有算吃呢,顶多两个半月!……30块少则几块,1个月下来不到2000,况且有时还自己煮饭,搬TM的。……,TapTap上开始有一点点小水花,从这个游戏开始,我1个人孤军奋战了分工:我包全部

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

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例如:软件园 40 平方米带空调、阳台、洗衣机以及独立卫生间的房子每个月只要 800 元,我们一口气要了……面试的时候,她证明她的绘画水平。她很优秀只是缺少一个机会。”……4 年前,林海潜受够了 996 工作,才选择了辞职创业做自己的团队,屠龙的少年时刻警惕着自己成为恶龙

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……,具有不同元素伤害类型,根据敌人的被附着个人标记特性,当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

发起:桑二哥 我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……继续裸奔,自己写了一个文字显示的功能,基本能满足我的需求,就是文字丑点,个人使用不论美丑,能用就行

版本:Early Access


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