indienova.com/groups/post/1582
我在我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊 xiaoye: @zhufree……xiaoye: @zhufree#15 反正我现在不瞎管我不懂的东西 zhufree: @xiaoye
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/steam/game/2741000
世界观取自个人小说的平行时空在一个平行时空的2012,世界末日玛雅预言成真,但不是因陨石或洪水,而是少数人类觉醒超能力……本作强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打不赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中可透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中可强化装备我方角色的数量当前版本仅有
indienova.com/game/maya-prophecy
世界观取自个人小说的平行时空 在一个平行时空的 2012,世界末日玛雅预言成真,但不是因陨石或洪水,而是少数人类觉醒超能力……本作强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打不赢可以研究打法。……此外还有装备强化系统,游戏中可透过部分战斗及商店购买来取得强化属性的卷轴,一样在选单中可强化装备我方角色的数量当前版本仅有
indienova.com/groups/post/102372
游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人……玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/groups/post/102370
游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人……玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
版本:Early Access
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