竞巅:指尖王朝(Clash of Peaks: Dynasty in Your Grasp)

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《竞巅:指尖王朝》是一款主“低门槛上手、高自由度竞技”的 PC 篮球小游戏,以快节奏对抗与多元玩法为核心……- 主 1V1 快节奏对战,单局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

第七史诗(Epic Seven)

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《第七史诗》是一款 RPG 战斗手游,游戏以回合战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验……,游戏主未知、冒险以及壮阔三个主要的突出点,来展现游戏的与众不同

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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作为日本“国民级”的 RPG 系列,稳扎稳是它的特色,永远都能让玩家感受到原汁原味的 RPG,并且对时下的大众文化产生影响……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统。……根据发行商 Aruze 的数据,到 2004 年 11 月,日本的销售量已经达到了 15 万左右,而一位透露姓名的

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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一、与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

一、与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

版本:Early Access


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