indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
比如炉石中各大职业之间的胜率,以及街头霸王里不同角色间的胜率,都是负责平衡的设计师可以拿来参考的指标。……那么合理的使用率到底是什么样的?这就需要设计师的直觉了。……微信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦
indienova.com/steam/game/522470
主要特征解决机械难题脑筋急转弯和谜语都是基于莱昂纳多的发明。……然而,达芬奇工场里充满了各种谜题、发明、逃脱机制和隐藏在装饰华丽的房间角落里的物品。……你需要用你所有的脑细胞来找出到底发生了什么事!
indienova.com/groups/post/61777
专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……A:不,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——……A:所有道具都是用来“续缘”(增加树木存在天数)的!全部和种子在一起
indienova.com/game/xia-ying-ji--game
尘世多苦难,少年眼都是豺狼虎豹,鬼魅魍魉,那獠牙那毒信那淫笑那狠毒,少年别无选择,只能奋起反 抗。……他问师父情殇是什么?师父回答:“情殇是水,你柔它亦柔,你刚它亦刚,它让我变成活死人!”少年惘然若失。……少年问:“使用此剑需要什么?”师说:“正气。”
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击;……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)