Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

碧莲(Lotus Romance)

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而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……,她发生了什么?……「游戏乐趣」简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

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比如炉石中各大职业之间的胜率,以及街头霸王不同角色间的胜率,都是负责平衡的设计师可以拿来参考的指标。……那么合理的使用率到底是什么样的?这就需要设计师的直觉了。……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

达·芬奇密室(The House of Da Vinci)

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主要特征解决机械难题脑筋急转弯和谜语都是基于莱昂纳多的发明。……然而,达芬奇工场充满了各种谜题、发明、逃脱机制和隐藏在装饰华丽的房间角落的物品。……你需要用你所有的脑细胞来找出到底发生了什么事!

小组帖子:公告和常见问题

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专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……A:不,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落哭了起来)——……A:所有道具都是用来“续缘”(增加树木存在天数)的!全部和种子在一起

侠影记(Xia Ying Ji)

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尘世多苦难,少年眼都是豺狼虎豹,鬼魅魍魉,那獠牙那毒那淫笑那狠毒,少年别无选择,只能奋起反 抗。……他问师父情殇是什么?师父回答:“情殇是水,你柔它亦柔,你刚它亦刚,它让我变成活死人!”少年惘然若失。……少年问:“使用此剑需要什么?”师说:“正气。”

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

七世界(Seven-world)

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游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知。……所有卡牌都是动态的 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击;……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格

版本:Early Access


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