indienova.com/u/root/blogread/11742
2018年就这么快结束了,从年初开始只会写一点简单移动、拿枪打子弹,慢慢也收获了不少,尽管实际学习的时间并不让人满意……而蜘蛛侠平行宇宙让我痴迷,而且比几年前看到disneyXD的Tron uprising当时的那种痴迷感要更深……“画个图”、“找个美工”、“找个主美”等等言语又冒了出来……我乱想啥呢?
indienova.com/steam/game/1554110
《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救快崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……引起种种诡异的事件都是来自外星的外来生物人制造的,此时它们的太空舰队正在入侵地球,它们利用制造的黑雨生化病毒先让感染的人类变异……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合制战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情
indienova.com/groups/post/33613
___________________________________操作游戏模式改了又改,不管之前啥样……释放型开火除外(蓄力攻击啥的)。除此之外,领完两个按钮是闪避和防御。……D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们造东西没玩家的工厂厉害)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/u/tkchu/blogread/4013
可我啥都还没感受到呢……而在后者中,玩家则是无助的:我在哪?我该干啥?这都是啥?……类似的还有围棋,你能下的地方是越来越少,要争的地方是越来越多。(与天斗,与地斗,还要与人斗!)2.……进攻方会遇到更快回到战场的敌人,而防守方要时时警惕,毕竟能犯错的空间不多了
indienova.com/u/onyx/blogread/31060
接下来是正题:这段时间整了点啥活:1. 试着做了下3D视角下的“仔细观察”功能。……毕竟都3D了,要全程都是固定视角多少有点浪费不是目前的效果还有点僵硬,估计会再改进改进。……之后要整点啥活:之后要整的活当然就是猛肝完整demo了
版本:Early Access
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