射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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Cardpocalypse带你回到90年代,那是电脑还在使用软盘的时代,人们阅读杂志来找电子游戏作弊码……在获得胜利的过程中,你需要交易、赚取、下注、更改规则和永久性的更改卡牌。……贴纸是罕见的,选择很重要,有时你必须做出艰难的决定才能获得最好的卡牌

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……在设定完恒星及行星的特性之后,我们需要随机生成星系的形状,这样才能保证每个玩家的每一局新游戏都是不同的体验……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得

疯王子:IDEA值钱吗?

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实际,好的IDEA是值钱的,不过你也不能高兴太早,因为你提不出好的IDEA来。……一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……清晰,逻辑通顺,实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

水台口比:0.1.3 更新日志

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玩家不选择这个选项死亡则会自动进入结算界面调整翻滚的手感,在碰到障碍物后立即停止翻滚调整饮用的手感,按下后不打断0.5秒即回复血量,而不是需要按住0.5秒才能回复血量调整部分武器……无法移动增加敌方机器人Necklace 发射近距离的三角激光,可以移动给战士增加裂地武器,装备后,将翻滚更改为跳跃

版本:Early Access


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