萤火虫日记(htoL#NiQ: The Firefly Diary)

indienova.com/game/htol-number-niq-the-firefly-diary

玩家必须用正面的荧幕和背面触碰板操纵两种萤火虫,引导被关在废墟中的少女到外面的世界去

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……Brawl (PS4+PS3)另外会员还可以在这个期间内以一折的价格购买 PS4 上的《丧失围城2》,喜欢的话也不要错过了

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

佣兵烈焰:黎明双龙(Mercenaries Blaze)

indienova.com/steam/game/1582510

战斗将在有高低差的俯瞰视角的地图上进行, 战斗结果将随敌我朝向为正面、侧面还是背面而变化, 根据同伴站位还可得到援助效果……战斗将在有高低差的俯瞰视角的地图上进行,战斗结果将随敌我朝向为正面、侧面还是背面而变化,根据同伴站位还可得到援助效果

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……@RovingIdiot#2 我熟悉的倒不是unity,我用的多的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试

游戏基础知识——“选择”的设计方式

indienova.com/indie-game-development/game-basic-choice-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在谈起游戏中“选择”的时候,玩家们大多会想到“关于道德分支的选项……;又或者是在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野的时候被草丛中突然窜出来的“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……,比如在当前的版本《争霸艾泽拉斯》以“野性德鲁伊”为例就有“大秘境专用天赋”“团队副本专用天赋”“3V3

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)