沉浮(Sea of Craft)

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官方B站: 沉浮游戏官方 官方博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!……沉浸体验 真实海域乘风破浪写实海洋模拟和治愈场景音效,构造超意境海上空间,带来奇妙沉浸式体验

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们的微信公众号……(嘿嘿嘿,我就是要打广告)好了,继续说游戏事情,在这里,6月份那篇日志提到了一些游戏的变化,场景、

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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在游戏中可以体验到,适中暴力战斗环节,在闯关同时,生存天数会增加,不同天数和状态会迎来不同剧情走向……,可以解锁更关卡和炫酷枪械皮肤,你需要与敌人斗智斗勇,注意地图上数值,他的变化会影响你游戏进度!……游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

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各位老板好呀~距离上一次更新已经过去三周了,在12月第一天,我们带着最新情报回来啦!……不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!……Q群:626827652

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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详情可以+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

魔法迷域(魔法迷域)

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第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样事件体验,更多兵种,更多有趣英雄

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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通过材质编辑器中各个节点组合成为各种表现丰富材质。……教学,从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器界面结构和使用原理……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化学习资料

会员:PS_Liang

indienova.com/u/wb-2206787870

我就是我,是颜色不一样烟火。 博:PS_Liang

版本:Early Access


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