indienova.com/u/zarachute/blogread/16647
《一只乌鸦的独白》用相对温和的方式讲了一段浓缩的故事,而令我最为印象深刻的,是用色彩来叙事的设计。……请允许我用下面两幅图来解释。它们分别是见到女孩和离开后的画面。……,那就是:[spoiler]为什么离开时,除了天空和水面,砖墙也失去了颜色?
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1395030
《Kathy Rain》的故事发生在1990年代,主角凯茜是一名新闻专业学生,凡事喜好追根究底。……他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……音轨作者Daniel Kobylarz对音轨进行了扩充和重新混制
indienova.com/game/kathy-rain-directors-cut
Kathy Rain 的故事发生在 1990 年代,主角凯茜是一名新闻专业学生,凡事喜好追根究底。……他是因为什么变成了轮椅上的一副皮囊?那个自杀的年轻艺术家到底有什么秘密?……◎ 音轨作者 Daniel Kobylarz 对音轨进行了扩充和重新混制
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“5 位超能力者,用 5 把锤子拯救世界。”“那时撒旦没有完全被击败。”“快!……逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“PSYCHIC 5: ETERNAL” “5 位超能力者,用 5 把锤子拯救世界。”“快!
indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment
3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的
indienova.com/steam/game/649190
想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一样。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
1月底时候手欠,把停了两年的苹果会员续费了。 近况1月底时候手欠,把停了两年的苹果会员续费了。……做了个休闲小游戏发布到了ios store上了(名字很无聊叫做暴走的小白球),用原生开发框架的好处在于简单高效直接……再后来就做了其他游戏,什么回家过年,信仰之跃,给我记住,你算老几,给你点颜色瞧瞧
indienova.com/game/rybot
你的挑战是什么?掌握色彩理论!……收集颜色电池来改变玩家的颜色。组合三原色可以获得二原色和三原色。 匹配大门的颜色,打开大门。……使用 颜色过滤器 滤除播放器中的某种颜色。 使用 反转 开关将关卡中的所有颜色反转为它们的互补色
版本:Early Access
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