indienova.com/game/tv-head-eight-pages
你没有武器,也没有人可以帮助你。照亮道路的昏暗灯笼是你唯一的朋友。……你没有武器,也无处求救。照亮道路的昏暗手电筒是你唯一的朋友。……我只是拍了一些我的猫的照片,然后把它们加入到游戏中。要完成这一关,你必须找到她的所有照片
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
那就是——我们有时间做测试吗?……答案很遗憾,完成既定的计划功能已经是擦死线了,完全没有测试就上线steam的话,恐怕换来的只是一片骂声……其实组内靠勒紧裤腰带进行到今天,真的非常想在steam上至少上架一个EA版本来回血,获得之后能够持续开发的资金
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置上,而会归结到自身。……如果是因为强度的增加而促使玩家进行决策,玩家很容易感受到沮丧,这时候引入新系统,可以使玩家将没通关的过错归结到自己对新系统不熟悉上
indienova.com/groups/post/101328
我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
是上台前坐在后台的那一段时间。而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……这条路是真的恐怖。……——一些多米诺骨牌视频是分段拍的,但视觉体验上似乎却比一镜到底要好
indienova.com/history/207
最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但亦可说实际上这种思路贯穿在这款游戏的整体设计之中。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/game/defenders-quest/
作为RPG的最大亮点是对话,虽然世界观和主线故事其实并不算特别出彩,但人物对话真的很有趣,角色的个性塑造也都很成功……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是造塔升塔,偶尔放一些地图技能。……如果对于各个兵种的定位不清晰的话,就算后期有非常多的psi,可以把所有兵种都boost到满级,但是仍然有可能失败
indienova.com/game/train-sim-world-3-rush-hour-london-commuter-route
无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界:尖峰时刻》的伦敦通勤线……你的任务是登上现代化的南方铁路英铁 377/4 型电力动车组和盖特威克快铁英铁 387/2 型电力动车组……- 包括拥有南方铁路涂装的英铁 377/4 型电力动车组和拥有盖特威克快铁涂装的英铁 387/2 型电力动车组
版本:Early Access
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