小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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unity本身提供的功能。……个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础和核心功能……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity写脚本,不过更侧重于编程思想

小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

indienova.com/groups/post/101831

Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……微:DuckDodoStudio

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

所以手机游戏取代电脑游戏是不可能的、成为主流也是不可能的、但是我承认手机游戏还是有它可圈可点只处的、在游戏市场占有一席之地还是没问题的……、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

拓荒者(pioneer)

indienova.com/g/pioneer

pioneer 讲述的是玩家作为来自外太空拓荒者,降落到这颗因为战争而遍布焦土的星球,探索它的每一土地……1245495327@qq.com发送邮件反馈,亦或是通过内测群反馈,我们衷心欢迎玩家向我们反馈游戏中的BUG目前提供一些解决方案……或是右键->属性->兼容性调整->以当前电脑兼容模式运行下载提取码在下载按钮后面的括号开发进度有可能倒退

勇往直前(HEROish)

indienova.com/steam/game/1876350

玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1……或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

按照我个人对于“High-Level Design”概念理解,如果新的刺激不能提供让玩家玩下去的动力,……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

按照我个人对于“High-Level Design”概念理解,如果新的刺激不能提供让玩家玩下去的动力,……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……不过,感觉被吐槽最多的还是角色。说是我画的角色太丑了……嫌我丑?那我走?……微小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据

小组帖子:寻程序队友

indienova.com/groups/post/103311

发起:L9527 寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱……,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,有可验证的商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法……,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都的

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

版本:Early Access


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