Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

Taxer Inc.

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,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。而你的员工则是国家中的市民。……关于数字- 3大场景(欧洲、亚洲、非洲) - 6种资源 - 超过100个玩国家 - 20种可收的税……- 60条采取的法律和行动

orochi2k:开发日志#39 为什么不BAN猛犸?

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于是在中国的互联网上人们纷纷在喊着“为什么BAN猛犸”的模因。……仿佛在最后一刻如果中国队去BAN掉了俄罗斯队那被使用得出神入化的半人猛犸Magnus,结局就会不同一样……我们在黑暗中记住发生的事情,直到有一天光可以再次将其照亮

星战王牌(Battle Aces)

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作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……通过将多项创新设计结合在一起,游戏可以帮助玩家以最快的方式投入到战斗中!……这些改变使得游戏易于学习,但又具有更高的操作上限,带来无限的复玩性!

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,似乎近期的《鬼谷八荒》事件已经耗尽了玩家们的耐心,但如果采取 EA 模式,或许很多小工作室早已破产……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……,在增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

lukelee:散乱的手游MMO想法

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在修仙小说中,单个素材的用途较多,可以用于不同类型的制药/练器/服用等,且具有可以尝试性的试做。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

上家公司轻松,可以摸鱼倒还好,空闲可以做做自己的独立游戏。……后来我索性自己单干,反而整出一个上steam的作品,虽然销量也咋滴。……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量

版本:Early Access


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