indienova.com/u/bylin/blogread/5124
我想更细致地探讨一下这个问题:它的机制究竟新颖在什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂的讨论对象。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……,我信了
indienova.com/steam/game/955600
所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复
indienova.com/steam/game/679300
在PATHOS中有很多需要运用大量脑力来破解关卡,而以下是无畏的破关者玩家可以期待:150多个精确制作的谜题……Ego的工作是在一个心理方面可以有工作的程度, 是召唤和凝聚他的同胞方面。……秘密将被更深入的编织在PATHOS里。 是的,如果你想百分之百通过PATHOS,你需要当个超级侦探
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
打起来你需要不停的在敌人和子弹间走位,同时尽量消减敌人给自己开出新的道路。……但你需要做的只是迅速按键就可以站起来继续打。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么
indienova.com/steam/game/994290
因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统里太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)