互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在某些情况下,游戏中的音乐来自游戏的物件或人物,比如会唱歌的 NPC

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1.开始冒险1998 年,三岁的他在外婆家附近的街机房第一次见到了游戏——可以让自己控制屏幕小人的东西……18 学分,若挂科达到 20 学分会直接留级)。……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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2. youtuber的宣传有用?有的。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对我很重要。……玩过游戏的可以steam留言告诉我你的反馈。我都会看到,并结合玩家的意见,对游戏进行调整和改进

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……:微搜索“双生世界”

修仙立志传DLC画符技艺

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我在立志传里加了很多计划外的内容,包括整个大阵的四个系统、复杂的神国(原本计划很简单)、更包括这次更新的兽潮……这不更赚钱?这些都不是计划内的开发。只是我额外上头,觉得想一个游戏就更快乐了。……我从不在意超出规划的新东西免费加入本体。也不会刻意将一些玩法内容放进dlc再卖钱

中国式80后(The Chinese 80s)

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不管是上课睡觉,和同学一起嬉戏,考试没考好被父母责骂,和同学分享喜爱的玩具。……玩家可以通过读书,时间,交际的方式获得这些卡牌。同时充满了收集的乐趣。……玩家可以自由控制自己的发展方向,从而影响游戏的流程

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

技术能力可以保证。……如果有一些有趣的想法或是对克苏鲁题材感兴趣就更好了,可以一起实现。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

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