穿越那仙界-战力直追套餐

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该套餐包括 1百万灵石(非绑定)+ 1百万灵石(绑定)+4颗丹境界丹(绑定)+1亿修为 一亿修为可以转换为……然后大佬就有钱购买普通玩家手上的资源了,形成经济循环该套餐包括1百万灵石(非绑定)+ 1百万灵石(绑定)+4颗丹境界丹

WEPLAY奇遇之:小孩子才纯试玩,我就是要霸屏!

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一眨眼就到了午饭时间,但面对热情的玩家,我们毅然放下手中的盒饭……(排队等候的玩家们辛苦了,下次我们一多带几台电脑……令人印象深刻的玩家中,比如这2 位小姐姐就不一般,一坐就是接近 1 小时,在不断的失败---尝试---讨论---尝试中……和它们相比,《勇者》的特色在于学习了 ATB 模式的设计,把传统回合改为了即时,并配以类似魂系游戏的弹反操作

ISVR:WEPLAY奇遇之:小孩子才纯试玩,我就是要霸屏!

indienova.com/u/isvr/blogread/27655

一眨眼就到了午饭时间,但面对热情的玩家,我们毅然放下手中的盒饭……(排队等候的玩家们辛苦了,下次我们一多带几台电脑……令人印象深刻的玩家中,比如这2位小姐姐就不一般,一坐就是接近1小时,在不断的失败---尝试---讨论---尝试中……和它们相比,《勇者》的特色在于学习了ATB模式的设计,把传统回合改为了即时,并配以类似魂系游戏的弹反操作

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

发起:会长 我是一枚美术出身的策划,做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……<所以,总结下就是>我的技能,游戏开发上,你是一用的上的

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

发起:会长 我是一枚美术出身的策划,做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……<所以,总结下就是>我的技能,游戏开发上,你是一用的上的

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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最后,在这段时间里抽空做完了三个设施建模,来稍微看一下吧:采集点:是最早可以建设的设施之一,也是获得野生食物的首要来源……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们打算让这些斜坡变得更加有趣。……每个顶角连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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