indienova.com/steam/game/2835720
冒险在60个手工制作的关卡中,击败6个盒子(boss)。……定制你的服装,通过自己的图案、旗帜和颜色组合,成为你一直想成为的球!……冒险在60个手工制作的关卡中,击败6个盒子(boss)
indienova.com/groups/post/100026
这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……为什么要做得更好呢?……我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来
indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26653
各联邦之间正在联合设计一个有趣而富有挑战的竞技场活动规则,并讨论将竞技场刷成什么颜色会更加体现比拉南海的精神……3、正在制作竞技场和收购站(人工浮岛)未来计划: 1、收购站功能制作 2、更多功能性建筑(大漩涡、黑市……4、单人关卡的场景制作
indienova.com/game/tonetrek
你的任务:走过方格,依序改变颜色,用最少的步数重现目标图案。……🎮 游戏特色 - 🧠 方格逻辑玩法 – 每步改变颜色,规划路线匹配目标图案。……- 🧩 42+ 手工制作关卡 – 从几何图形到像素艺术图案皆有
indienova.com/game/ease-out
定键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……谱面编辑器 借助 Malody 这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在
indienova.com/u/viperstudio/blogread/37070
近期是在制作压力很大很大,我需要调整优化非常多的内容,所以没太多时间更新。……这次就更新其中一个福瑞角色的制作日常!这是rogar,来自某个组织的战士二人组之一。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除一些班味吧,让繁忙的制作中,添加一分自我的舒缓色彩
indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动
indienova.com/steam/game/1179040
若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
版本:Early Access
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