我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材精灵宝梦模仿作。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……画面问题主要体现在场景和战斗中 最后附上一张全人物图,感受一下 108 个可加入角色及大量 NPC 带来震撼

脏弹®(Dirty Bomb)

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这款游戏不会提供任何支援,事实还可能往你口里射一枪。……在没有手柄支持或者辅助瞄准残酷环境下,只能自身技能和反应能力来避免死亡。……在这个游戏里技能决定一切,通过购买道具强化自己,打倒你身边玩家然后看他们向你求饶

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

插叙,倒叙叙事手法让整个剧情带有悬疑感。所以剧情对关卡刺激度,已经不容忽视了。那么让我们开始。……系统而设计平台探索场景,让玩家会有探索感剧情,关底救出 Lady,这部分算不算有刺激感,见仁见智标准刺激度……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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插叙,倒叙叙事手法让整个剧情带有悬疑感。所以剧情对关卡刺激度,已经不容忽视了。那么让我们开始。……系统而设计平台探索场景,让玩家会有探索感剧情,关底救出 Lady,这部分算不算有刺激感,见仁见智标准刺激度……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易

今日强档:Valfaris

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Valfaris以太空中一个偏远角落被背景《Valfaris》是一款重金属 2D 平台动作游戏,其制作团队的上一款作品正是在……Unity Awards 获过奖《Slain: Back From Hell》。……深度观察之前未透露武器、敌人和场景设计!– 设计。准备把星系闹个底朝天

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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