zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹》那样的战棋游戏。……然后就准备群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活不在出现复活点……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办……—————————————————————————2020年4月2日(2020年4月4日13点59分)

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活不在出现复活点……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办……—————————————————————————2020年4月2日(2020年4月4日13点59分)

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,通过“子弹生效编号……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的信分享开发指南

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯是什么地方呢?……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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在 Arena 战斗开始前你可以在 Mana 限制内把使用手上的卡牌使其生效,但跨 Arena 的话……Upgrades,在当前 World 中提升玩家数值的东西,比如攻击攻速,提升角色固有技能效果的东西都在这方面……在此之外游戏也很努力的让关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成的,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效

隐秘的角落(The Bad Kids)

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关注我们欢迎大家关注我们的官方账号获取游戏最新消息,在游玩过程中有任何问题或建议都可以通过Q群、博、……站和邮箱与我们联系,官方玩家群现已开启,欢迎大家入群玩耍~官方玩家交流①群:824332437(优先推荐)博……、第二爸爸、第三朋友、终

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

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